В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой Зd-графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основными этапами построения Зd-проекта - моделированием, работой с материалами, освещением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными примерами. Подробно освещена визуализация с помощью различных средств - стандартного визуализатора scanline Tenderer, модуля menthal ray и дополнительного модуля finalRender. В качестве практического материала в книгу включена глава, посвященная моделированию автомобиля.
Книга ориентирована на начинающих пользователей и всех, кого интересует работа в 3ds max.