Книга ориентированна на программистов с некоторым опытом работы с языком С++ и средствами программирования фирмы Borland, в ней описаны пути и способы использования техники объектно-ориентированного программирования при написании игровых программ. Игры, представленные в этой книге, ориентированы на выполнение в среде Windows (версия 3.1).
В продаже
Хочу купить
сейчас этого издания книги в продаже нет
попробуйте поискать другие издания этого произведения при помощи ссылок ниже
или оставьте объявление о покупке или продаже