Все мечтали попасть внутрь компьютерной игры, узнать как она устроена, научиться ее менять и стать соавтором ее создания. Именно для этого вам и потребуется эта книга. Она написана как учебник для начинающего и построена по принципу от простого к сложному. Читатель узнает о создании модели и персонажа с нуля.
Он освоит программу gmax, интерфейс которой близок к 3d Studio Max и будет учиться, создавая все более сложные модели - от стрелкового оружия до самолета для авиасимулятора.
В продаже
Хочу купить
сейчас этого издания книги в продаже нет
попробуйте поискать другие издания этого произведения при помощи ссылок ниже
или оставьте объявление о покупке или продаже