Даются общие представления о виртуальных мирах, а также концепции присутствия человека в виртуальной среде и сенсорных ограничениях человека, которые необходимо учитывать при создании виртуальных миров. Рассматриваются программные и аппаратные платформы для создания виртуальных миров, представлены некоторые рекомендации по их применению и примеры реализации различных проектов на их основе. Для научных работников и специалистов.
В продаже
Хочу купить
сейчас этого издания книги в продаже нет
попробуйте поискать другие издания этого произведения при помощи ссылок ниже
или оставьте объявление о покупке или продаже