Большой объем конкретных примеров и практических рекомендаций
Сведения об основных практических приемах использования графических возможностей компьютера в прикладных и игровых программах.
Рассмотрены растровая,векторная блочная графика.
На конкретных примерах показано создание трехмерной графики.
В продаже
Хочу купить
сейчас этого издания книги в продаже нет
попробуйте поискать другие издания этого произведения при помощи ссылок ниже
или оставьте объявление о покупке или продаже